Regras
Partidas ranqueadas flexíveis
Os jogadores participantes de partidas ranqueadas flexíveis firmam o presente protocolo com o objetivo de garantir organização, competitividade e comprometimento durante as partidas.
Cláusula 1 — Compromisso com a partida
1.1. Todos os jogadores se comprometem a jogar com seriedade, visando desempenho competitivo.
1.2. É vedado comportamento de desinteresse, trolling ou abandono injustificado.
Cláusula 2 — Obrigatoriedade de autofill
2.1. Fica expressamente proibida a escolha manual de funções (rotas) durante a formação da fila ranqueada flexível.
2.2. Todos os jogadores deverão obrigatoriamente ingressar na fila utilizando a opção autofill, aceitando a função designada pelo sistema.
2.3. É vedada qualquer tentativa de manipulação de função, incluindo:
- Selecionar funções específicas antes da fila;
- Solicitar troca de função com o objetivo de burlar o autofill;
- Recusar jogar na função atribuída.
2.4. O descumprimento desta cláusula caracteriza infração direta ao PROTOCOLO FLEX, sujeitando o jogador às penalidades previstas.
Cláusula 3 — Troca de função (seleção de campeões)
3.1. Caso um jogador solicite troca de função durante a seleção de campeões e outro aceite, será gerado um crédito de troca entre as partes.
3.2. O crédito de troca garante ao jogador que aceitou a troca o direito de exigir, em partida futura, a devolução da função pelo mesmo jogador que solicitou a troca.
3.3. O crédito é individual e intransferível, válido apenas entre os dois jogadores envolvidos.
3.4. O crédito deverá ser respeitado quando solicitado, salvo acordo mútuo em sentido contrário.
Cláusula 4 — Controle de créditos
4.1. Cada jogador poderá acumular múltiplos créditos, desde que oriundos de trocas distintas.
4.2. Recomenda-se o registro dos créditos (print, anotação ou acordo claro) para evitar conflitos.
Cláusula 5 — Penalidade por descumprimento
5.1. O descumprimento de qualquer cláusula sujeita o infrator a:
- Pagamento de R$ 5,00 (cinco reais) para cada jogador do grupo; ou
- Penalidade alternativa acordada (ex: pagar lanche, skin, etc.).
Cláusula 6 — Exceções
6.1. O jogador poderá ser isento das obrigações em caso de:
- Problemas técnicos comprovados;
- Queda de conexão;
- Situações pessoais urgentes.
Cláusula 7 — Vigência
7.1. O presente protocolo entra em vigor no momento em que todos os jogadores concordarem, de forma verbal ou por qualquer meio inequívoco.
7.2. O protocolo terá duração mínima de 3 (três) partidas.
7.3. A última partida do protocolo deverá obrigatoriamente resultar em vitória, não sendo permitido o encerramento em caso de derrota.
7.4. Caso a última partida resulte em derrota, novas partidas deverão ser realizadas até que se obtenha uma vitória final.
7.5. Será permitida a substituição de jogadores ao longo da vigência do protocolo, desde que haja concordância da maioria dos participantes ativos.
Declaração final
Os jogadores declaram estar cientes e de acordo com todas as regras do presente PROTOCOLO FLEX, comprometendo-se a respeitá-las integralmente.